絵が下手で才能がないと悩んでる人は根本的な考え方が間違ってる説

こんにちは、さだぢ(@sadaji_art)です!

絵が上手くなりたい…けど上手くならない…才能がない…って人は我流で描いてないですか?

いや我流とか独学がダメってわけじゃないけどズレてることが多い気がする

実際に我流でやってる初心者と話したことがあるけどこのままだと絶対に上手くならないな…」っていう考えの持ち主が多くて、絵が上手くなる人とならない人の違いはこの「考え方」の部分だな…って思ってます。

絵から遠い人ほど、描かない人ほどこの「考え方」を持ってて、絵が上手くなりたいんだったらこの「考え方」を矯正するのが上達の近道な気がします…。

特に初心者のうちに。

ちなみに俺は2D3Dができるデザイナーで一応どんな作品を作ってるかギャラリーから見れるよ

ギャラリー過去の作品一覧

下手で才能がないけど絵が上手くなりたい人の間違いを矯正するとしたら…

先人に学ばずオリジナル絵から描こうとすること

上手くならない人は「まずはオリジナル」って考え方の気がする。

今の時代って学校に行かなくても直接人に教わらなくても個人でも技術を習得可能だけど「オリジナル」で描くことじゃないし「オリジナル」は0から1を作ることじゃない。

先人から学ぶって言うと「模写」をイメージすると思うけど、模写である必要はない…ただ模写がインプットとアウトプットの訓練になって経験値を取得する際の再現性が高いのは間違いない。

最初は「オリジナル」を描く意識を捨てて、先人の「どうやって描いてるのか」「何を考えてるのか」といった「思考」や「技術」をパクるべき。

そのために一番コスパが良くて再現性があるのが模写ってだけ

そうやって人の技術や思考を真似していった結果生じる「ズレ」や知識、経験が組み合わさて「オリジナリティー」になっていくと思ってて、むしろ何にも影響されずに描く方が引き出しやネタが乏しい分どっかで見たことあるような量産型っぽい絵になるんじゃないかなぁと。

資料を見るのが「ズルい」という感覚

「資料を見る」=「ズルい」っていう感覚はすごい厄介だけどこの感覚を持ってる人は結構いるっぽい…。

上手い人ほど資料を見るし、なんだったら自分で資料も作るし、足を運んで資料を集める。

資料は絵を描く上で足りない知識や技術を補助するだけじゃなくて上達するのにも不可欠なんだけど…どこでこの感覚が身に付くんだろうって考えると学校で無意識に養われてる気がする。

学校って「テストを暗記して解く」じゃないですか?

これって「資料を見ないで絵を描く」のに近い気がしてて、「資料を見て描く」のは「教科書とか問題集の答えを見ながらテストを解いてるのと同じ」ように思われて、結果「資料を見て描く」のは「ズルい」って感覚になるんじゃないかなぁと…。

むしろ「資料」を使って先人たちの知恵や技術にアクセスできるリテラシーが重要で「何も見ない」「何も参考にしない」方が特殊。

資料集めてる?ラフ描いてる?絵が上手くなりたかったら必須の作業!

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「デジ絵」ならではのツールはガンガン活用していいし、楽してもいい

「資料を見る」のがズルいのと同様に「デジタル絵はアナログと違って楽できる」「楽するのはズルい」って人も結構います。

この考え方も邪魔。

例えるなら業務効率化のためにエクセルでマクロを組んで成果を出してる人に「ズルい」って言ってるのと一緒?

実際に絵で食ってるプロの人は時短するためにツールをカスタマイズするし「効率化」や「省略」といった「楽」するためのテクを使ってる。

例えば映画やゲームで使われるコンセプトアートでは写真素材なんかガンガン使ってるし、ポスターや商品の顔になってるようなキービジュアルの絵が3Dを駆使して描かれてたりする。

絵を描く地力を鍛えるために「ツール」の機能を制限しながら描くのは分かるけど、絵は色んな描き方、進め方、仕上げ方があるし複合的に描いてる人も結構いることが分かれば「あ、描き方にルールなんて無いんだ」っていう気持ちを持つのは大事。

もちろんそのまんま丸パクリは事案だけど

さだぢ
俺も3Dもフォトバッシュも使ってるぞ

 

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絵を描いた時間や描いた枚数を指標にしても意味がない

初心者ほどいっぱい描いて上手くなるぞ!って思ってる人多いけど方向性としてはちょっと違うかも。

「何枚描く」「何時間描く」ってのは「描ける人がより精度高く、より早く描くため」にやって効果がある訓練であって、初心者が同じことしても意味がない。

これはインプットされた情報素早く引き出すための訓練

何時間描いた~何枚描いた~っていう考え方じゃなくて「描けるようになったかどうか」が重要

「資料を見る」ことで知識としてインプットされ「ツールを使って描く」ことで技術としてアウトプットされるんだけど、1回で理解できたり習得できないから結果的に時間や枚数を描くことになるだけで1時間しか練習してなくても描けるなら「上手くなった」と言えるし、1年練習しても描けないなら「練習してないのと同じ」って言える。

極端な例を出したけど1時間で上手くなる人は例外だし、1年練習して上達しないならそもそもやり方が間違ってる可能性が高い。

なので練習の判断軸として「枚数」や「時間」ではなく「描けたかどうか」で判断する。

絵は才能じゃない…!

確かに絵の才能は存在する…。

けどそれはトップレベル間の話で、初心者の段階で才能とか全く関係ない。

絵って勉強と一緒で再現性があるけど、上達しない人はやり方が間違ってたり、練習が足りなかったりするだけで努力の方向性さえ間違えなければ誰でも上達できると思ってる。

【裏技】絵の初心者でも確実に上達する「環境」についての話

2017.08.03

その方向性を間違えないために学校行ったり、人に教わったり、メイキング動画や記事を有効活用してほしいなぁって思います。

今の時代独学は可能だけど完全な初心者の段階では人に教わった方が早いし挫折しにくいよ!

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まとめ

練習法なんかはググれば出てくるし、俺としては下手で才能がないと思ってる人に知って欲しい大事だと思ってる「考え方」について思うことを書きました。

とか言いつつ俺も練習法の記事は書いてるけど

 

▼今までの経験から絵のノウハウや考えをまとめるので興味あったらどうぞ!▼

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絵が上手くなる方法は「描く練習」以外にコツがあるので紹介するわ

2 件のコメント

  • 拝見致しました。勝手ながらいくつか質問させていただきます。
     絵を描ける人はインプットした対象を”画像”として頭に保持し記憶しているのでしょうか?またオリジナルの絵を描く際には完成図が”画像”として明確に頭に存在し、それを紙に描くという形で再現しているのですか?
     また、絵は才能じゃないとおっしゃいますが、画力は遺伝子でほぼ決まるというデータも有ります。これについてはどう思われますか。

    • コメントありがとうございます。

      質問に答えますが、俺自身の見解だと思ってもらえれば。

      絵に関しては”画像”として保持して記憶して無いです、全然。
      頭に明確なイメージがあるわけではなく、ぼんやりしたイメージを画面に出力してそこから修正しながら理屈と観察で絵を詰めてます。
      プロの方々も「あぁでも無い…こうでも無い…」って思いながらラフを書いて徐々に詰めて絵を書いてると思いますよ。その過程が見えないから頭に完成図のイメージがあってそれをいきなり出力してるように見えますが。

      遺伝子のデータの真偽については分からないのでコメントのしようが無いです。

      ただ才能に関してはあらゆる分野で存在すると思ってます。それと同時に訓練でもある程度克服可能だと思ってます。
      俺自身、訓練によって上達する環境に身を置いて色んな人を見てきたので大半の場合は才能より訓練の方が大事だと強く思ってますよ。才能の話が出てくるのはトップクラス間の話かと。

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