【裏技】絵の初心者でも確実に上達する「環境」についての話
こんにちは。 俺がやってきたことは裏技みたいなところがあって物理的に真似するのが難しい人の方が多いけど、自分の経験を元に初心者でも絵が上手くなる「環境」についての考察をしました。 ただ、同様の効果が得られる方法についても…
2017.08.03 さだぢ
こんにちは。 俺がやってきたことは裏技みたいなところがあって物理的に真似するのが難しい人の方が多いけど、自分の経験を元に初心者でも絵が上手くなる「環境」についての考察をしました。 ただ、同様の効果が得られる方法についても…
2017.07.28 さだぢ
こんにちは。 SNSに絵をあげる人は「同じ趣味の人との交流したい」「営業ツールにしたい」等の色んな意図で使ってると思いますが共通して言えるのが…。 「たくさんの人に見てもらいたい!」 Twitterの場合だとこんなイメー…
2017.07.26 さだぢ
こんにちは。 3Dやフォトバッシュを使ったCGイラストの描き方については「ポケモン編」「背景編」とテーマ変えて記事を書いてたんですが、今回は「Sci-Fi」についての描き方をまとめました。 「3Dやフォトバッシュを使った…
2017.07.22 さだぢ
こんにちは。 今思うと上達するために色んな本に結構金使った…。 技術本や資料本は本の中でも正直高いので他の人に自分と同じような無駄遣いしてほしくないと思ってます。 なのでその経験を踏まえて役に立った部分をシェアしたいと思…
2017.07.16 さだぢ
こんにちは。 ニートと神絵師…。 この2つってすごいギャップがあるじゃないですか? ニートって言葉の持つ印象って実社会では人扱いされないようなネガティブな方向に振り切ってて、逆に神絵師って言葉は神々しくて成功してるような…
2017.07.15 さだぢ
こんにちは。 崇められたい! …。 チヤホヤされたい! …。 ……。 そんなことはない? 今回は神絵師についての考えを書きました。 ちなみに俺も神絵師になりたい!力こそが全て!って思ってた時期があるけど興味がすぅーっと引…
2017.07.11 さだぢ
こんにちは。 独学でZBrushを覚えたんですが、その中で色々試した中で取捨選択して習得と上達に役に立った要素を書こうと思います。 ちなみに俺の場合は映像やゲームで動かす3DCG制作っていうよりイラスト制作の補助ツール的…
2017.06.17 さだぢ
こんにちは。 以前に「3Dやフォトバッシュを使ったCGイラストの描き方講座【ポケモン編】」の記事を書いたんですが、今回は背景の場合での描き方というか活用方法をまとめました。 3Dやフォトバッシュとは何かっていうのは前のメ…
2017.06.14 さだぢ
こんにちは。 最近はやってないですが、昔はちょこちょこ深夜のワンドロをやってました。 最初は難しくて悪戦苦闘した覚えが… ただ数をこなすと押さえるべきポイントが見えたりします。 その経験を踏まえてワンドロを上手くやるコツ…
2017.06.12 さだぢ
こんにちは。 CGworldの有料講座に初めて行ってきました。 セミナー代は1万円と安くないので実際のところどんな感じなんだろう…って思いますよね? 過去にセミナーやイベント自体は何度か行ったことはあるんです…
当時付き合ってた彼女がキッカケで美術系に。
普遍的な考え方や考察あたりを解説してる。
演出や全体的な画作りが得意よ。→ 過去作
▼絵が上手くなる方法で「描く練習」以外にあるコツをガチ勢が教える
みんな仕事とかお金の話好きよね?
表立って言わないけど。
▼クリエイターが転職で年収を上げる術【23歳で490万円の内定を得た考え方】
使ってるツールやガジェット環境をまとめてる。
調べたり触るのが好きなので!
比較やレビューも書いてる。
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Digital Artist / Designer & Illustrator
ポケモンカードイラストレーター/企業PR協力/海外セミナー講師…etc
クリエイターの生き方について考え、試行錯誤し、模索して発信してます。
→ お?